Los videojuegos tal como los conocemos hoy en día, con impresionantes motores gráficos y alta tasa de fotogramas, tuvieron más de 60 años de evolución. Sí, así como lo lees y es que este ámbito ha tenido cambios más que notorios, tal como si se comparase a un insecto y un reptil. La tecnología ha crecido a tal punto, que tenemos Realidad Virtual, pero ¿quisieras saber cómo fue toda la historia? Aquí te la contamos toda.
Para entender toda la historia hay que ir paso a paso; desde el principio pasando por cada pequeño detalle, hasta la actualidad. ¿Realmente hubo mucho cambio? Te adelantamos que sí, sí que lo hubo, incluso actualmente la Realidad Virtual, siendo la tecnología de punta es usada en casinos online. Puedes aprovechar Vulkan Vegas giros gratis y jugar en ellos.
1952, cuando todo comenzó
Dicho esto, comencemos por sus orígenes; el primer videojuego data de la década de los 50s, específicamente en 1952 y la temática era el clásico “tres rayas” donde el jugador debería alinear una “X” o una “O” en una raya de tres para poder ganar. ¿Qué te parece? Su principal programador fue Alexander S. Douglas, y la plataforma utilizada fue EDSAC. Toda la imagen era monocromática y formada por pocos pixeles ¡pero fue el inicio de todo!
1970, ¡el boom de los videojuegos!
La época de los 70 es recordada con mucho cariño por los amantes de la tecnología, ya que desde ese entonces comenzó “la carrera” por ser la mejor empresa enfocada en este tipo de entretenimiento. Con Computer Space de Nolan Bushnell, se dieron pasos agigantados a nivel de gráficos, por lo que el proyecto llamó la atención de la Universidad de Standford.
Posteriormente salió a la luz pública lo que se considera como la primera Arcade recreativa, en 1972 “Pong” causó furor en la multitud. Luego otras empresas como Atari y Taito lanzaron sus juegos icónicos “Space Invaders” donde una pequeña nave espacial se movía horizontalmente para disparar a naves invasoras que iban cayendo en fila de arriba abajo.
Taito con su “Asteroids” también fue de los más populares y conocidos del mercado, causando que la industria se disparara a nivel de inversión. Se empezaron a fabricar nuevos chips para mejorar el procesamiento de cómputo, lo cual repercutiría positivamente en la calidad de los juegos.
1989, los 8 bits entran en acción
Quizás recuerdes o hayas escuchado de Pacman, el famoso videojuego de Namco donde el personaje principal debe recorrer un laberinto y consumir pequeñas pastillas que aumentan el puntaje, mientras los enemigos se abren paso en él. Este juego funcionaba con 8 bits de memoria, y fue de los más emblemáticos de los 80, top consumidos en las máquinas recreativas.
1990-1999, los gráficos en 3D
Sony y otras empresas como SEGA y Nintendo ya tenían el ojo puesto en el ámbito de los videojuegos, por lo tanto, mostraron sus portentos. La NES y SNES de la gran N fueron todo un hito, pero el cambio radical lo dio la generación de los 90 con la Nintendo 64 y la PlayStation One por parte de Sony. Ambas consolas con chips capaces de generar polígonos en 3D, y píxeles de alta calidad.
El mundo de los videojuegos se revolucionó con ambas consolas, top de ventas las cuales finalmente desplazaron a SEGA con su Dreamcast (aunque este último a nivel de potencia gráfica era superior).
2010 en adelante: salto gráfico y tecnologías del movimiento
Durante el año 2000 en adelante hubo evolución gráfica viendo cada vez más polígonos y efectos especiales en pantalla. Microsoft se unió al mercado con su Xbox, y Sony continuó con la PlayStation 2, considerada la consola más vendida en la historia de los videojuegos.
Luego, durante 2010 pionera en revolucionar el mundo de los videojuegos lanzó al mercado en 2010 la consola Wii, con sensores de movimiento en sus controles facilitando así la experiencia más inmersiva de juegos. La consola vendió como pan caliente ya que el público que antes no se interesaba en jugar, ahora si lo podía hacer.
Gracias a su éxito otras empresas como Microsoft con su Xbox y Sony lanzaron sus alternativas. Xbox con su Kinect, y Sony con su PlayStation Move. Ninguno tuvo el éxito de la apuesta de Nintendo.
2016 la era de la VR
La realidad virtual se introdujo en los videojuegos con PlayStation VR en 2016, y otras empresas como Facebook y su Oculus. Ambas opciones tenían un precio elevado, pero poco a poco han ido siendo más accesibles y el catálogo de juegos aumentó. Ahora es posible jugar desde casa con unos cascos especiales que transmiten la imagen a dos pantallas, una para cada ojo.
El movimiento se hace a través de sensores, por lo que la persona se sentirá como dentro del juego. Los géneros para jugar van desde RPG, Shooters en primera persona, hasta apuestas online.
Ahora el mundo de los videojuegos sigue evolucionando con las consolas como PlayStation 5 y Xbox Series X, ambas con increíble potencia gráfica. Sí aún no las has probado, te invitamos a que lo hagas y alucines con lo que pueden ofrecer. En definitiva, un salto de 500% comparado con lo que había hace unos 30 años atrás.