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Santa Cruz promociona las esculturas en la calle con realidad aumentada

La concejala de Cultura, Gladis de León, avanzó que se prepara la celebración del 30 aniversario, en 2023, de la I Exposición Internacional de Esculturas en la Calle
El Guerrero de Goslar, de Henry Moore, es una de las piezas que formó parte de la I Exposición de Esculturas en la Calle y que el artista cedió a la ciudad / Foto: Sergio Méndez
El Guerrero de Goslar, de Henry Moore, es una de las piezas que formó parte de la I Exposición de Esculturas en la Calle y que el artista cedió a la ciudad / Foto: Sergio Méndez
El Guerrero de Goslar, de Henry Moore, es una de las piezas que formó parte de la I Exposición de Esculturas en la Calle y que el artista cedió a la ciudad / Foto: Sergio Méndez

La moción presentada por la concejal de Ciudadanos en Santa Cruz, Matilde Zambudio, sirvió para conocer que el área de Cultura está preparando, con motivo del 30 aniversario de la primera Exposición Internacional de Esculturas en la Calle que se celebra en 2023, un proyecto de realidad aumentada que profundice en el conocimiento de las obras que conforman este hito cultural en la ciudad. Así lo explicó la concejala de Cultura, Gladis de León. Según el proyecto que ya está en marcha, apuntó que, “este proyecto tiene como fin difundir el legado del conjunto monumental escultórico que posee la ciudad y transmitirlo a la ciudadanía, convirtiéndolo en un muse al aire libre”.

“La realidad aumentada es una tecnología que trata de perfeccionar el mundo real superponiendo o añadiendo capas de información mediante elementos creados de manera digital sobre el entorno que rodea al usuario, y disponer de una visión diferente de la realidad, permitiendo de una forma novedosa e innovadora obtener información interpretativa sobre las esculturas a través de la tecnología robótica”. Añadió que el proyecto prevé el desarrollo de un personaje animado en 360º para el proyecto de realidad aumentada, en versión 2D para adaptación, y modelado en 3D para ser utilizado en redes sociales, webs, etc..

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