Doritos ha presentado “Doritos Silent“, una innovadora tecnología de “cancelación del crujido” que permite a los jugadores de PC disfrutar de sus papas fritas favoritas sin distraer a otros jugadores. Aunque un nuevo estudio muestra que el 85% de los jugadores eligen Doritos como su snack favorito, el estudio también reveló una fuerte demanda en todo el mundo de una solución innovadora que elimine el crujido mientras se juega.
En Reino Unido, al 46% de los jugadores no les gusta el ruido de otras personas comiendo.
En Portugal y España, el 68% y el 64% de los jugadores, respectivamente, dan prioridad a las papas fritas cuando se les pregunta qué alimentos hacen más ruido mientras juegan y la otra persona está comiendo.
En Estados Unidos, el 30% afirma que el ruido de otras personas al comer les distrae del juego o afecta a su rendimiento.
El crujido es una de las principales razones por las que los consumidores adoran Doritos. Con esta nueva “tecnología de cancelación del crujido”, Doritos ofrece a los jugadores la posibilidad de seguir disfrutando del crujido sin perturbar el rendimiento de sus compañeros.
“La conexión entre los fans de Doritos y la comunidad de jugadores es innegable”, dijo Fernando Kahane, Director Global de Marketing de PepsiCo. “Ambos abrazan con audacia y sin complejos sus sabores individuales. ‘Doritos Silent’ reconoce este vínculo y demuestra el compromiso continuo de la marca con la innovación y la elevación de la experiencia de los jugadores que eligen Doritos.”
Diseñada en colaboración con Smooth Technology, líder en diseño electrónico e interactivo, la nueva y revolucionaria tecnología de “cancelación de crujidos” ha tardado seis meses en desarrollarse y ha supuesto el análisis técnico de más de 5.000 crujidos diferentes.
“Trabajar con Doritos para crear esta tecnología de vanguardia ha sido un viaje increíble”, afirmó Dylan Fashbaugh, desarrollador principal de Smooth Technology. “Todos sabemos que a los jugadores les encantan los Doritos, pero ese inconfundible crujido puede interrumpir a menudo esos intensos momentos de juego. Con ‘Doritos Silent’, hemos trabajado para garantizar que los jugadores puedan disfrutar del crujido de los Doritos sin molestar a sus compañeros, lo que mejora la experiencia de juego.”
Al ampliar esta nueva tecnología a todos los jugadores de PC, Doritos espera que su silencio pueda beneficiar al 80% de los millennials y de la generación Z que se clasifican a sí mismos como jugadores1.
Doritos se burló de la idea de “hacer que Doritos sea silencioso” con anuncios en las redes sociales y fuera del hogar que mostraban patatas fritas Doritos en lugar de auriculares con cancelación de ruido en Reino Unido, EE.UU., España, Polonia, Brasil y Portugal prometiendo que “no lo oirás llegar”.
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Acerca de la encuesta
La encuesta en línea de 2000 adultos de Reino Unido que juegan a videojuegos incluyó a hombres y mujeres de 18 a 50 años que juegan a videojuegos en un PC o consola y fue encargada por Splendid Comms en nombre de Doritos y realizada por la empresa de investigación de mercados OnePoll, de acuerdo con el código de conducta de la Sociedad de Investigación de Mercados. Los datos se recogieron entre el 2/10/2023 y el 06/10/2023. Todos los participantes son invitados por partida doble a participar en la investigación y reciben una remuneración en función de la duración y la complejidad de la encuesta. Esta encuesta fue supervisada y editada por el equipo de investigación de OnePoll. OnePoll es socio de MRS, miembro corporativo de ESOMAR y miembro del British Polling Council”.
Los resultados proceden de una encuesta en línea realizada por Zappi a 200 jugadores de cada mercado (China, India, Polonia, Portugal, España y EE.UU.) entre el 10/19/23 y 10/22/23.
Acerca de Smooth Technology
Smooth Technology es un estudio integral de ingeniería creativa y diseño con sede en Brooklyn, Nueva York, dirigido por los veteranos del sector Sachem Arvidson, James DeVito, Dylan Fashbaugh y Dave Sheinkopf.
El equipo de Smooth Technology ha realizado giras por todo el mundo, tanto sobre el escenario como entre bastidores, ha diseñado interfaces cerebro-ordenador galardonadas y ha impartido clases tanto en universidades de la Ivy League como en colegios públicos. Su combinación de tecnología punta y sensibilidad artística les permite crear experiencias interactivas accesibles, impactantes y visualmente asombrosas. Su trabajo ha aparecido en algunos de los mayores escenarios del mundo, con clientes que van desde estrellas del pop a gigantes de la tecnología, pasando por museos y marcas de renombre.