De la mano de la empresa de promoción exterior del Gobierno de Canarias, Proexca, el Parque Científico y Tecnológico de Tenerife (PCTT) acogía en noviembre a varios representantes de empresas coreanas, japonesas, europeas y estadounidenses líderes en el sector audiovisual y de videojuegos. Una misión comercial estratégica dentro del Plan Director de Innovación de Tenerife, según palabras de Olga Martín, directora gerente del PCTT. Los asistentes “han quedado gratamente sorprendidos por encontrar en la isla infraestructuras donde desarrollar sus actividades y la posibilidad de encontrar apoyo público en un ecosistema que ya empieza a ser significativo, con empresas locales con las que poder establecer sinergias”, indicó.
Entre las compañías asistentes, se encontraban firmas importantes del sector, algunas con más de 3.000 trabajadores a nivel global, estudios dedicados a la realidad virtual y especialmente a la producción de videojuegos. En definitiva, una muestra representativa de todo el sector.
El consejero de Innovación, Investigación y Desarrollo del Cabildo de Tenerife, Juan José Martínez, recibió a los participantes en el encuentro profesional y presentó el acto, en el que expuso que el de los videojuegos es uno de los sectores en el que la corporación insular está “haciendo una importante apuesta a la hora de atraer inversiones que aprovechen el talento especializado que hay en la isla para desarrollar iniciativas vinculadas a este mercado”.
“Contamos con el mayor evento tecnológico del sector en España, la TLP Tenerife Lan Party; tenemos infraestructuras disponibles para el desarrollo de este sector y ya hay muchos proyectos que surgen en Tenerife y que tienen el potencial de convertirse en los próximos éxitos en videoconsolas y PCs. Todo esto, junto con nuestras ventajas fiscales, supone una oportunidad muy interesante para empresas como estas procedentes de Japón, Corea y Estados Unidos, para elegir Tenerife como una de sus sedes de cara a introducirse en el mercado europeo”, señaló.
“Somos muy conocidos como destino turístico, un caso de éxito a nivel mundial, pero no todo el mundo conoce las ventajas de Tenerife como destino de inversión en el sector de I+D+i”, aseveró el consejero. Así, en su objetivo de estimular de forma eficaz, eficiente y sostenible la creación y el desarrollo de empresas de base tecnológica e innovadora en Tenerife, PCTT ha realizado y continúa realizando acciones de este tipo, que han contribuido a que el ámbito de los videojuegos haya crecido en diez años de manera exponencial. “Este sector tiene mucho presente, pero también mucho futuro”, augura Olga Martín.