cultura

Santa Cruz de Tenerife, un oasis para la industria de videojuegos

Factoría de Innovación presenta su nueva sede en la Rambla 142, amplía sus cursos de formación gracias a Lightbox Academy y colabora con el estudio madrileño Drakhar
Un momento de la presentación de la nueva sede de Factoría de Innovación. Raquel Díaz
Un momento de la presentación de la nueva sede de Factoría de Innovación. Raquel Díaz
Un momento de la presentación de la nueva sede de Factoría de Innovación. Raquel Díaz

La Factoría de Innovación presentó ayer su nueva sede, ubicada en la Rambla de Santa Cruz 142. Se trata de un centro tecnológico privado, anteriormente ubicado en la plaza de Ireneo González de la capital, que permitirá “ampliar la oferta formativa con nuevas aulas para formación específica sobre edición de videojuegos, programación en Unity, deportes electrónicos, animación 3D o marketing digital”, afirmó Zulay Rodríguez, la directora de Estrategia.

Se da la circunstancia de que a las instalaciones se ha mudado el estudio madrileño Drakhar para desarrollar tres videojuegos para el mercado internacional, lo que es una oportunidad sin precedentes para el sector en Canarias. El CEO del estudio, Luis Torres, afirmó que tras una experiencia previa de trabajo en la Isla “surgió la idea de montar aquí un estudio”. Uno de los motivos evidentes son los incentivos fiscales, “pero también que es una maravilla trabajar aquí. El equipo está encantado”, resaltó. “Queremos que a través de la formación Tenerife tenga la oportunidad de crear una industria de videojuegos y animación”.

El fundador de la Factoría, Eduardo González, afirmó que “Santa Cruz de Tenerife se convierte así en la punta de lanza de la formación de las artes digitales”, grandes productoras del videojuego “están interesadas” en afincarse en la Isla. También adelantó que Lightbox Academy, la prestigiosa escuela de artes digitales fundada por los productores de animación de Lightbox Studios, con grandes éxitos de taquilla y de crítica como Tadeo Jones 2, comenzará a dar cursos presenciales en octubre.

Entre los próximos cursos están: el Máster de Edición de Videojuegos, de siete meses de duración; el Máster en programación con Unity (tres meses) y los cursos Modelado en Blender y Storyboard y Storytelling. En los meses de junio y julio se iniciarán las formaciones específicas de eSports, youtubers e influencers y los talleres de Defensa Digital.

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